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全国No.466 基本データ 名前 エレキブル タイプ でんき /なし 英語名 高さ/重さ 1.8m/138.6kg 分類 らいでんもえもん 特性 でんきエンジン 全国No. No.466 グループ ひとがた 孵化歩数 6400歩 性別比率 ♂75.0%:♀25.0% 世代 第四世代 努力値 こうげき+3 進化 エレキッド→エレブー(Lv30)→エレキブル(エレキブースターを持たせて通信交換) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 75 123 67 95 85 95 攻撃力に優れるアタッカー。 主にパンチ系の物理技を得意とするが、とくこうもかなり高いので特殊技を覚えるのも手。 特性「でんきエンジン」はでんきタイプの攻撃を受けると、ダメージを受けずに素早さが上がるという嬉しいもの。 主な動画キャラクター ヒカル(エレキブルの人・なぎ)
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パック:バーニング許可局 BEFORE:スペシャルブレークダウン(P)TF6 NEXT:カラフルキャラクター(P)TF6 条件 十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、シェリー・ルブラン、ゾーン、ラリー・ドーソン、鬼柳京介(SA)、ボマー(NO)、ボマー(DS)、沢中国正、矢ヵ城利之、原麗華、スライダー瓶田、ツァン・ディレ、M.A.イングリット、KENYoU、ミント・ロケット、ジャンボ牛尾、デュエ・ルカがパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 バーン、カウンター罠、パーミッション系モンスター 【パーミッション】、【フルバーン】の主要パーツが揃う。 神の宣告、魔法の筒の二大制限カードだけでなく天罰や神の警告等の優秀カウンター罠も目白押しである。 冥王竜ヴァンダルギオン、豊穣のアルテミスや『宣告者』等のパーミッション系モンスターもこのパックである。 主なカード 神の宣告、我が身を盾に、魔法の筒、宣告者シリーズ TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(43種) 地母神アイリス 暴鬼 暴れ牛鬼 ウィングド・ライノ(レア) 天空聖者メルティウス 瓶亀 救済のレイヤード 緑光の宣告者(レア) KA-2 デス・シザース 原子ホタル 幻銃士(スーパー) コンボファイター コンボマスター 裁きを下す者-ボルテニス(レア) ジャイアントウィルス(レア) 獣人アレス スカル・マイスター(スーパー) 素早いムササビ スフィア・ボム 球体時限爆弾(スーパー) ダイス・ポット タイム・ボマー ヂェミナイ・デビル 智天使ハーヴェスト 剣の女王 ニードルバンカー ニードル・ボール 朱光の宣告者(レア) 紫光の宣告者(レア) バルーン・リザード ファイヤーソーサラー 連爆魔人 ポイズンマミー 豊穣のアルテミス(レア) 炎の女暗殺者 魔鏡導士リフレクト・バウンダー(レア) マスクド・チョッパー ミスター・ボンバー 冥王竜ヴァンダルギオン(レア) メカウサー 機械犬マロン(レア) ライトニングパニッシャー(レア) レアル・クルセイダー(レア) 災いの像 魔法カード(16種) 一陣の風 火炎地獄(レア) 革命 ご隠居の猛毒薬(スーパー) サモンチェーン(レア) 連鎖爆撃(ウルトラ) 昼夜の大火事 治療の神 ディアン・ケト デス・メテオ(レア) ニトロユニット 非常食(レア) ミスフォーチュン 奇跡の蘇生(レア) モウヤンのカレー リニアキャノン 我が身を盾に(スーパー) 罠カード(55種) イービル・ブラスト 威風堂々(スーパー) 運命のドラ 王宮の陥落 王宮の重税 カウンター・カウンター カオス・バースト 神の警告(スーパー) 神の宣告(ウルトラ) 強烈なはたき落とし(スーパー) 攻撃の無力化(レア) 強欲な瓶(レア) 黒板消しの罠 ゴブリンのその場しのぎ ゴブリンのやりくり上手(レア) 残骸爆破 自業自得(ウルトラ) 地獄の扉越し銃(レア) 仕込みマシンガン(スーパー) 自爆スイッチ(レア) 呪術抹消 昇天の黒角笛(レア) 死霊ゾーマ(レア) 人造天使 透破抜き(レア) セメタリー・ボム 畳返し(レア) ダメージ・ワクチンΩMAX チェーン・ヒーリング チェーン・ブラスト ツバメ返し 積み上げる幸福(スーパー) D.D.ダイナマイト 停戦協定(ウルトラ) デストラクション・ジャマー 天罰(スーパー) トークン謝肉祭 トラップ・キャプチャー トラップ・ジャマー トロイボム 爆弾ウニ-ボム・アーチン- 白兵戦 八式対魔法多重結界 ヒーローズルール2 虚無を呼ぶ呪文 封魔の呪印 全弾発射 ヘイト・クレバス ヘル・ブラスト 魔宮の賄賂(ウルトラ) マジック・キャプチャー 魔法の筒(ウルトラ) マジック・ドレイン 魔力終了宣告 誤作動
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エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)※エレブー時せいでんき 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤金銀ク(VC)/FR/XD/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(冠)/BD/PLA/SV(藍) ※進化は第4世代以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし (でんき) ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 進化前のエレキッド・エレブーについてはこちらで。 第4世代で登場。 DPにてエレブーに新たに追加された進化形。 はじめてみたとき「オッサン顔だ!」と思ってしまった。 もしかしたらオッサン型とか作れるかもしれない。でも思いつかない。 ↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな…… ↑↑バトレボにこいつのコスチューム着たごつい男が出てきます。名前は忘れた。 ↑ボルドのことか?俺はおっさんと言うよりいい男に見えるがw ↑そうそうボルドボルド。ごついのは事実だが、よくみたら結構面白い顔だった… そういえば2作品めの短編映画のエレキッドの声優は野沢雅子さんなんだよね。 ↑ここのインタビューで「みんなの物語が野沢さんのポケモン映画デビュー作」と書かれててオイオイってなった。 TV版のマサムネの事は触れてるようだし、短編映画ってノーカンなんだろうか… 「電気物理最強クラス」ってしょこたんが言ってた。でも馬場のは10まんボルト・かみなりを使ってる ↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。 ↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる=ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか? ↑なるほどね。まあ攻撃123もあるから物理が普通だと考えるがな。 多分特殊最強は個人的にはサンダース。デンリュウより特攻は5低いが。 ↑たぶんその最強っていうのは火力的な意味だと。だからデンリュウが一番って意味じゃないかな。 1番↑ 素早さや耐久力を無視して純粋な破壊力で考えるなら、物理電気最強はピカチュウ@でんきだまだと思う。 ↑確かに。でも使い勝手が悪過ぎるんだよね。 電気物理最強クラスとして配布されたエレキブルの技構成は ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト 物理最強を強調するならほうでんの代わりにじしんくらい覚えさせても良さそうだが… ↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。 ↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか? ↑配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50、プレシャスボール入りで磁石持ち。 ↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。 外国のバトレボではパスワードのようなものを入力すると、エレキブルが入手できる。 そいつは意地っ張りで、かみなりパンチ れいとうパンチ じしん クロスチョップというガチ仕様。 どうして最強クラスの配布をこれにしなかったし 最近こいつがいつかインファイト習得しそうだなって思えてきた。 アームハンマーも習得したし… ↑むしろバトレボの接近技がどれもインファイトに見える件 4月1日アニメにおいてシンオウリーグ編宣伝?で「デンジ対サトシの戦いにエレキブルが出てきた」ので、どうやらそこだけはプラチナ型のようだ。さて、レントラーはどうなるか ↑ずっとオクタンの活躍を期待していた自分がいる…w ↑サトシ「オクタンは水タイプ…よし、ピカチュウ10万ボルトだ!」 ピカチュウ「ぴっかぁ!」 デンジ「オクタン、気合で耐えろ!」 サトシ「なに!?なら今度はボルテッカー!」 デンジ「耐えろオクタァン!」 サトシ「こ、これが『気合いのハチマキ』…!恐ろしいぜ!!」 T.M.Revolutionの魔弾~Der Freischutz~にこいつが出演してる件について。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 ソロで挑んだ人は前座に心が折れただけあり、こいつにはちょいと裏切り感がある。 それでもボスにぴったりな風格。こいつはボス向きのポケモンなのか? 電気タイプで唯一じしんを放てるポケモンだったが、地面複合の魚が覚えられるようになってしまった。 ↑しかし奴はタイプ一致! 不一致じしんならまだ唯一だぜ! ……苦しいか。 ↑不一致地震にもお仲間が登場しました。威力はエレキブルの方が僅かに上。 ポケモンバトルヒーローズのこいつは性格と好きな味が一致してない。 最近あるサイトのこいつの擬人化を見てから、こいつが野球の阪神を応援してる大阪のおっちゃんにしか見えなくなった。 ↑アニメでジョウト地方をサトシ達が冒険しているときにエレブーズというのががあったが、あれは絶対に阪神だよなw ↑↑他にもスターミーズとコイキングズとかでてたな。どうみてもDeNAと広島ですねwww ↑DeNA吹いたwwwお前かよwww コイツに限ったことではないのかもしれないが、本家(第五世代)の技考察がどことなくネガティブで笑えるw ↑ちょっと吹いたわww 冷Pと10万以外には「命中不安」「威力不足」「あったらいい程度」って若干後ろ向きだなwww まあ本来なら一番種族値を活かせるメイン技が反動ありの威力90じゃそうなってしまう気持ちも分かるけど… 密かにUBの一種であるデンジュモクと相性がいいポケモン。 でんきエンジンとやるきはどちらも狙ったかのようにデンジュモクが覚える技の対策になっており Sで勝っているので上から地震を叩き込める。 ただし、無補正A極振りだと無補正無振りデンジュモクが乱1という点には注意(A補正が乗ると確1になる) ひらいしん持ちアローラガラガラの方が対策としては有名だが こちらは持ち物自由という大きなメリットがあるのでそこを活かしたいところ。 ↑ちなみに補正ありA252のじしんでH4振りデンジュモクがギリギリ確1にならない。 まぁ9割以上の確立で倒せるので然程気にしなくてもいいとは思うが。 更に素早さも双方252振りの場合、向こうが性格補正かけてるとこちらも補正かけなきゃ抜かれる。 相手にするなら特性も性格も悩みどころではある。 USUMの電気の試練では、SM同様進行状況によって野生のポケモンとの戦闘があるが、今作ではエレキッド、エレブーと続くため、「なんだエレキブルがぬしポケモンか」と思わせておいてまさかのこいつである。騙された人は何人いるのだろうか。 ↑ぬしポケモンはリージョン含めてアローラ原産オンリーで来ているのであんまり騙されなかったかもしれない 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁。 ギリギリリストラを免れた。 SVでは藍の円盤にて解禁。 本作ではなんと電気版とびげりの新規物理電気技サンダーダイブを獲得。電気火力が更に向上しただけでなくワイルドボルトの反動を心配する必要も無くなった…が、サンダーダイブはサンダーダイブで外した時のデメリットが非常に重いのが気がかり。 更にくさわけやはたきおとす、このゆびとまれにビルドアップなど様々な技を習得。実用性は確かめてみないことにはわからないが、着実に強化を受けているのは間違いない。 ちなみにサンダーダイブはレントラーやゼブライカも覚える。ワイルドボルトの立場は… ↑実際のところじめん出されるだけでスカされて無効&自分が大ダメージというリスクはバカにできるもんでなく、主力として気軽に使える技かというというと激しく微妙だったりする。 選択肢が増えたことには違いないが、この技威力インフレの時代に威力とデメリットが見合ってないのは否定できない。 高威力物理技が悉く専用技としてもっていかれ割を食っているでんきタイプの悲哀が滲み出る技である。 エレキブル ネタ型シゲル型 シンジ型 最強クラス型 ボルテッカー型 海外版PBR配布型 デンジ型 ダニーのコンセント型(エレキッド) DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルサブウェイ・バトルハウス型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 エレキブル(エレブー)の歴史 覚える技 遺伝 ネタ型 シゲル型 性格:ゆうかん 技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり AG終盤にシゲルの手持ちとして初登場。サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。 ↑あの頃はエレキブルの特性を誰も知らなかったから何とも思わなかったが よく考えたらサトシはエレキブルに10まんボルトやらボルテッッカーを放つという無駄な事をしていたわけだ ↑残念ながらシゲル君は何故かエレキブルにピカチュウの電気技を全てかわすよう指示していました かわせない局面で放たれたボルテッカーを「まもるで防ぐ」という徹底ぶり。そしてかみなりパンチ一発でピカチュウを撃破。 てか、シゲルのエレキブルの性格はゆうかんっていうかうっかりやじゃね? うっかり散歩してたらうっかりロケット団に捕まって、指示されるまでアイアンテール使えることをうっかり忘れてたしな 後にポケモンハンターJやギンガ団が登場する度に、ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。 ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、思うように活躍が出来なかった。 シンジ型 性格:ようき(多分) 努力値:攻撃252 素早252 持ち物: 技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ/ギガインパクト 注:本当に廃人と思い込んだ人だけが使って下さい ↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を活かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお ↑あのマリルリの特性はあついしぼうだったから特殊型にしたんだよ ↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。 ↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ ↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、 シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。 ↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ? 特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・はかいこうせん・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないが れいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは… ↑きっとわるだくみも使えるんだよ。でもガブリアス・グライオンは積まなくてもふぶきで一発で倒せるからわるだくみは使わなかったんだよ。 ↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。 ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。 サトシとのタッグバトル大会中にエレキッドがエレブーに進化しました。 シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。 ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。 ようやくLv30か(ゲーム及びアニメ初期設定的な意味で) サトシとのフルバトルで新たにひかりのかべを習得したことが判明。 ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。 ↑流石シンジネ申。気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ! ↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたりするからどっこいどっこいだけどな。 ↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。 なおエレキッドの時のピカチュウとの戦闘が話題のネタになっているが、 少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。 それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが… ↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。 エレキブルに進化しないのはエレキブルがアニメにまだ出てきてないデンジの奥の手だからだと思ったが 最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた 技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも 7/14のポケモンでエレキブルに進化しているのを確認。ジュン戦の時の技はかみなり/かみなりパンチ/ギガインパクト/まもる。 ところでシンジが妙にデレてて2828してたのは俺だけじゃないはず 7月19日のバトルでフィールドに雷を打ち衝撃で飛んだ岩を相手にぶつける疑似ストーンエッジを使っていた。 最強クラス型 NN さいきょう 性格:まじめ 努力値 攻撃素早さ252 特攻6 持ち物 じしゃく 技 ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト さあ!真の最強を見せろ! 電気物理最強なのに特殊技のほうが多いとかそいうことは言っちゃだめ ↑これホント手抜きだよな… せめて物理技で固めるとしたらかみなりパンチ/ほのおのパンチ/でんこうせっか/じしんでもいいのに ↑ほのおのパンチよりれいとうパンチだろ。 そのまんまだと岩団子と遭遇しただけで死亡。 ボルテッカー型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252素早さ調整 持ち物: 技:ものまね かみなりパンチより10まんボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。 FRLG経由で覚えられるものまね。そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥。すごいぞー!かっこいいぞー!! ↑あれ?意外に強くね? ↑現実:相手のじしんで仲良くお墓行き ↑なんのためのシュカのみときあいのタスキだ!! 現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry ↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。 ↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ そうか、そこで交代読み身代わり…あれ?ものまね要らな(ry ↑ドーブル使えば?タイプも被らないし この型作ろうとしたらあった… 一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう? 第五世代でワイルドボルトを習得してしまったが…クロスサンダーやらいげきでもまねてみる? 海外版PBR配布型 親名:PKTOPIA ID:国によって異なる 名前:ELECTIVIRE 性格:いじっぱり 努力値:0 持ち物:じしゃく 技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ 海外版PBRではこの型のエレキブルとひかえめブーバーンが配布されたとか。 遺伝技を持ち、性格一致。 デンジ型 性別:♂ レベル:50(Ptジム&BW2) / 58(Ptオーバとのタッグ) / 65(Pt勝負所) / 75(BDSP再戦) 特性:でんきエンジン 性格:いじっぱり(BW2) / おっとり(BDSP) 努力値:AS255(BW2) / H6,AC252(BDSP) 持ち物:オボンのみ(Pt) / カムラのみ(BW2) / いのちのたま(BDSP) 【使用技】 Pt:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/ギガインパクト/でんこうせっか (タッグ以降は瓦割り) BW2(シンオウリーダーズ):ワイルドボルト/かわらわり/れいとうパンチ/じならし BW2(世界/エキスパート):ワイルドボルト/クロスチョップ/れいとうパンチ/じならし BW2(集結!ジムリーダー):ほうでん/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/けたぐり BDSP:かみなり/かえんほうしゃ/クロスチョップ/じしん プラチナで新たにデンジの切り札となった。 アニメではれいとうパンチを使用し、サトシのあの先鋒を戦闘不能に追い込んだ。 ↑ロボット審判「ドダイトス、セントウフノウ。エレキブルノ勝チ!」 ↑↑最終的にサトシが勝ってビーコンバッジを掲げるシーンでは、ピカチュウとゴウカザルは一緒に喜ぶも先鋒だけ現れず…。ドダイソスw BW2のPWTでは、攻撃を強化し、足りない素早さをじならしとカムラで補う…って感じかな? 各ジムリーダーはエース格のポケモンを先発に選ぶという仕様により、デンジと対戦するときは必ずコイツが登場する 因みに、ダウンロード版では持ち物がシュカのみになる BDSPでは、初戦こそパーティーはDPベース(切り札はレントラー)だが、 再戦で遂に帰還し、レベルは脅威の75! 命の珠により雷も半端ないし(雨降らしペリカンにより必中)、草達も簡単に燃やされる ダニーのコンセント型(エレキッド) NN:コンセント 性別:ランダム 性格:ランダム 技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ XDの町外れのスタンドにいるダニーに、依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、このエレキッドが貰える。 当時はまだトゲピーの進化後の凄さが分からなかったので、リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。 なおこの技構成は性格や努力値をしっかり厳選していれば、実はそのまま戦っていけたりする。 DPバトルタワー型 その1 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 クラボのみ 技 かみなりパンチ/クロスチョップ/でんじは/いやなおと 物理受け型…だがやたら攻撃的な構成でまともに受けられるのだろうか? 当時は麻痺自体はするものの、電気技が効かないので持ち物はほぼ無意味。 その2 性格 のんき 努力値 AB255 持ち物 こうかくレンズ 技 かみなり/ばくれつパンチ/いわなだれ/アイアンテール 両刀型。不安定な命中率はレンズでカバー、クオリティにより技がバンバン当たる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:BC255 持ち物:ものしりメガネ 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/バリアー 特殊型。B振り+バリアーで物理に強いが、遅い上に特殊耐久は据置きなのでそこまで厄介ではない。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん バトルサブウェイと全く型で、唯一素早さを伸ばしている。 なんと後のPtHGSSバトルフロンティア型と技構成も登場周もほぼ同じで、その3型が当時習得不可だったシグナルビームを新たに習得しただけ。 努力値性格には違いが見られるが…恐らく最も変化の少ないポケモンだろう。 ↑ベロベルトが4つの型一切技構成変化なしで、その1の努力値とその4の持ち物が変わっただけなので、ベロベルトに次いで2番目じゃないかな? PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ピントレンズ 技 かみなりパンチ/クロスチョップ/でんじは/いやなおと 普通の物理型。中途半端な素早さや火力は補助技で補う。 その2 性格 無し 努力値 AC255 持ち物 こうかくレンズ 技 かみなり/ばくれつパンチ/いわなだれ/アイアンテール 両刀型。不安定な命中率はレンズでカバー、クオリティにより技がバンバン当たる。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:ものしりメガネ 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AS全振り 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん バトルサブウェイと同じ型。 バトルサブウェイ・バトルハウス型 その1 性格:やんちゃ 努力値 HAS170 持ち物:たつじんのおび 技:けたぐり/いわなだれ/あなをほる/いやなおと スーパートレインの1周目とかによく出てくるエレキブル。 電気技がないとか、努力値中途半端とかならまだサブウェイでは珍しいことではない。 こいつこっちがカイリューとか出すとはねやすめ読みでもしてるのか、毎ターンあなをほるしかしないのである…。 自分の持ってるROMだけの可能性もあるので、てかむしろそうであってほしいため、誰か検証求む。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HAS170 持ち物 シュカのみ 技 エレキボール/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/まもる 出ましたエレキボール型。素早さ136でのエレキボールとか(笑) どうせエレキブルとエレキボールと名前が似てるからとか適当な理由で採用したんじゃ… ↑クロバットの アクロバット! そういうことだ ↑↑どちらかというと(その4型もそうだが)舐めて掛かってきたガブリアスを冷パンで分からせる型。 水タイプと対峙した場合、AIの関係でエレキボールはほぼ使用せず他の技を使ってくることの方が多い。 冷凍パンチも当然使用してくるため、周回数やトレーナーの外見でこの型と断定出来た場合には必ず水タイプのまま戦うこと。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CS全振り 持ち物:ふうせん 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム 4つの中では割とまともだが火力は控えめ。ふうせんで地震無効なので殴らないと面倒。 その4 性格 ようき 努力値 AS全振り 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん その2をまともにした型…というより3と4はファクトリの使い回し。(3は持ち物違うけど) 範囲は申し分ないけどもやっぱ威力が…つか、ワイルドボルト覚えた個体なしっすか… 4個体中2個体がシュカ+冷凍パンチでガブリアスを返り討ちにしてくる上に風船持ちもいたりと地面タイプでは部が悪い。 ガブリアスの場合は他の控えと受け回しつつ、鮫肌のダメージを稼げば勝機はある。 バトルツリー型 その1 性格:むじゃき 努力値 AS255 持ち物:ひかりのこな 技:でんじは/きあいパンチ/ほのおのパンチ/いわなだれ 性格不一致、一致技無しではあるものの粉やまひるみといった嫌らしい要素は多く、地面タイプ以外では相手をしづらい。 その2 性格:わんぱく 努力値 HB255 持ち物:エレキシード 技:エレキフィールド/アームハンマー/かみなりパンチ/じならし エレキフィールド (まさかの)物理耐久構成。 物理耐久はそれなりにあるものの他の絡めては持たないため、突破に困ることはあまりない。 その3 性格:いじっぱり 努力値 HA255 持ち物:たつじんのおび 技:ワイルドボルト/じしん/ほのおのパンチ/れいとうパンチ ハウスまでにいた三色パンチ型エレキブルの改良構成。H振りなのもあって強引な力押しではやや対処は難しい。 その4 性格:いじっぱり 努力値 HA255 持ち物:いのちのたま 技:ワイルドボルト/フェイント/クロスチョップ/れいとうパンチ ワイルドボルトの反動+珠ダメージのせいで負担が大きく、その3型と比べるとH振りはあまり活きないか。 ただし範囲は広く先制技もあるため、油断は出来ない。 エレキブルはバトルハウスからの流用が一切無いものの、シュカ、風船を持つ型は無くなったためガブリアスならば安心して戦える。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 AS255 特性 でんきエンジン 技 ギガインパクト/かみなりパンチ/いわなだれ/ランダム 物理型。それなりの素早さのある電気タイプの中では安定した電気打点を持っており扱いやすい。 一方でエレキブル自慢の技範囲はやや余し気味。 ダブル 努力値 AS255 特性 でんきエンジン 技 ギガインパクト/かみなりパンチ/ばくれつパンチ/まもる ダブルに登場する物理型。命中不安だが爆裂パンチにより、技範囲が広まった。 なおゲートコロシアムのポケモンにしては珍しく、4番目の技が固定されている。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 エレキブル(エレブー)の歴史 エレブーのページを参照。 覚える技 エレブーのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=3:1 進化条件 エレキッド(Lv30)→エレブー(エレキブースターを持たせて通信交換)→エレキブル
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パック:マスターオブセレモニー BEFORE:思い出の英雄譚(P)TF6 NEXT:角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6 条件 藤原雪乃、風見吹子がパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 儀式モンスター、儀式魔法、儀式サポート 主なカード 高等儀式、儀式魔人、デミス、神光宣告者、マンジュ TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(07種) 甲虫装甲騎士 太古の壺 ネオバグ はにわ ブロッカー ポット・ザ・トリック メカ・ハンター 効果モンスターカード(09種) 儀式の供物 儀式魔人カースエンチャンター(レア) 儀式魔人ディザーズ(レア) 儀式魔人プレコグスター(レア) 儀式魔人プレサイダー(レア) 儀式魔人リリーサー(スーパー) センジュ・ゴッド(スーパー) ソニックバード(レア) マンジュ・ゴッド(ウルトラ) 儀式モンスターカード(25種) カオス・ソルジャー 覚醒戦士 クーフーリン 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー(レア) ガルマソード 救世の美神ノースウェムコ(レア) クラブ・タートル サクリファイス(スーパー) ジャベリンビートル 終焉の王デミス(ウルトラ) スーパー・ウォー・ライオン スカルライダー ゼラ 闇の支配者-ゾーク(ウルトラ) 大邪神 レシェフ(スーパー) ダンシング・ソルジャー チャクラ デビルズ・ミラー 天界王 シナト(レア) 神光の宣告者(スーパー) 破滅の魔王ガーランドルフ(レア) 破滅の女神ルイン(スーパー) ハングリーバーガー 要塞クジラ ライカン・スロープ ローガーディアン 魔法カード(33種) 悪魔鏡の儀式 イリュージョンの儀式 エンド・オブ・ザ・ワールド 踊りによる誘発 カオスの儀式 覚醒の証 亀の誓い 仮面魔獣の儀式 ガルマソードの誓い 儀式の檻(レア) 儀式の準備(スーパー) 奇跡の方舟 救世の儀式(レア) 契約の履行(レア) 限定解除(レア) 合成魔術 高等儀式術(ウルトラ) ジャベリンビートルの契約 昇華する魂(レア) スカルライダーの復活 ゼラの儀式 大邪神の儀式 大地讃頌(レア) チャクラの復活 宣告者の預言(レア) 奈落との契約(ウルトラ) 破滅の儀式(レア) ハンバーガーのレシピ 闇の支配者との契約 要塞クジラの誓い ライオンの儀式 リチュアル・ウェポン(レア) 輪廻転生 罠カード(02種) 儀式降臨封印の書 リチュアルバスター(レア)
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レジエレキ No.894 タイプ でんき 特性 トランジスタ(でんきタイプのわざで与えられるダメージが増える※) 体重 145.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト SWSH(冠)/SV(HOME) 進化 なし ※倍率は第八世代は1.5倍、第九世代は1.3倍 超高速電気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 マルマイン 60 50 70 80 80 150 ヒスイのマルマイン 60 50 70 80 80 150 ゼラオラ 88 112 75 102 80 143 定めの遺跡仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 レジドラゴ 200 100 50 100 50 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- レジエレキ 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 遺伝 第9世代から、専用特性の下方修正という形で弱体化。第8世代での活躍はその専用特性による火力増強を前提にしていたので、そこそこ痛手。 ちなみに相方のレジドラゴの特性は弱体化されておらず、むしろ本体の技範囲に強化が入った。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 6 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 12 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 18 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 24 でんじは - 90 でんき 変化 20 30 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 36 サンダープリズン 80 90 でんき 特殊 15 42 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 48 でんじふゆう - - でんき 変化 10 54 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 78 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv72 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv24 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 Lv6 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 Lv42 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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エレキブル 図鑑No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(電気技無効、でんきわざを受けたとき素早さ1段階上昇) 夢特性:やるき(眠らない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレキブル 75 123 67 95 85 95 エレブー 65 83 57 95 85 105 きせきエレブー無り 65 83 95 95 137 105 きせきエレブー全振り 65 83 111 95 153 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) はがね/ひこう/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※でんきエンジンの場合はでんき無効 でんきタイプは上位陣が飛び抜けて優秀なためあまり使われることがない。 攻撃が高い程度で種族値上利点は特になく、素早さや耐久は半端そのもの。 技に関しては優秀で、攻撃技の種類も多く範囲が広い。 このゆびとまれやてだすけ、フェイントなどのサポート技もそれなりに覚えてくれる。 とくせいのでんきエンジンは半端なすばやさを補うと言う意味でも便利な特性で、でんじはなどを読んで出せれば有効な特性。ほうでんと組み合わせて能動的に発動させる事もできる。 夢特性のやるきもドーブルやモロバレルに対する抵抗策として便利な特性なので、過去技を使わないのならば十分視野に入る。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび オボンのみ 型サンプルエレキブル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ワイルドボルト 90 100 でんき メインウェポン。反動技。 マシン かみなりパンチ 75 100 でんき メインウェポン候補。低威力。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう 電気との相性補完の観点ではナットレイやドサイドンに有効 自力 れいとうパンチ 75 100 こおり ドラゴンや草、地面に。 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお 草、特にナットレイへ。 教え いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃。相性補完上はあまり必要ない。 マシン じしん 100 100 じめん 全体攻撃。浮いてない電気がマイナーになってきたためそれほど重要ではない マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。まもる破壊 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 10まんボルト 95 100 でんき エレブーのメインウェポン候補。 マシン ほうでん 80 100 でんき 麻痺狙いの全体攻撃 自力 めざめるパワー 70 100 不定 氷草 マシン かえんほうしゃ 95 100 ほのお 対草。エレキブル限定 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやギャラに先手で打てる。 マシン てだすけ - - ノーマル 死に際に。 教え このゆびとまれ - - ノーマル 優秀な技だが厳選難 XD でんじは - 100 でんき 耐久が安定しているエレブーなら安全に撒ける マシン ステータス調整 【エレキブル】 159-168-92-103-108-152(68-196-36-0-20-188,ようき) 最速クレセ+2 テラキオンのインファイト確2 ラティオスの素りゅうせいぐん確2 16n-1のHP 残り攻撃 167-143-87-103-134-147(132-0-0-0-228-148,ようき) 最速ギャラ+1 ラティオスの珠りゅうせいぐん耐え 175-146-88-103-147-123(196-4-4-0-228-76,しんちょう) 最速バンギラス抜き ラティオスのジュエルりゅうせいぐん確2 16nー1 残り攻撃 HP252バンギラスはけたぐりで最低乱数以外倒せる乱数1 素早さ ギャラ意識の134,147程度が基本になる。 ちょうはつを持たせるならばクレセリア抜きの151程度は欲しい。 それ以下の調整だと最速バンギラス抜きの125+程度だろうか。 攻撃・特殊 補正無し76振り:メタグロスのコメットパンチ2発耐えカビゴンをけたぐりで確2 補正↑204振り:HP振りニョロトノをワイルドボルトで確1 多く振っても確定数が変わる相手はそこまで多くない。 耐久 物理耐久は低めではあるが一応無振りでゴウカザルのインファイトを耐える程度はある。 特殊耐久は並程度。ラティオスの珠流星群も調整次第で耐える。 ジュエル流星群を耐えるのは難しいが。 補正なしHP196特防180振り:ラティオスの珠流星群耐え、16n-1 補正↑HP196特防228振り:ラティオスのジュエル流星群耐え、16n-1 持ち物 たつじんのおび 優秀な攻撃範囲と相性が良い。 オボンのみ 確定数をずらす。 型サンプル エレキブル基本型 特性:でんきエンジン/やるき 性格:ようき/しんちょう 努力値:耐久素早さ調整、残り攻撃 持ち物:たつじんのおび/オボンのみ/シュカのみ 確定技:まもる/かみなりパンチorワイルドボルト/けたぐり 選択技:れいとうパンチ/ほのおのパンチorかえんほうしゃ/フェイント/でんじは/てだすけ/ちょうはつ けたぐりを持たせないならば特殊型でも良く、つまりエレブーで良いためけたぐりは確定としたが、 横にほうでんを置いてでんきエンジンを能動的に活かせば差別化は必要ない。 タッグ候補 メタグロス ラティオス、バンギラス、テラキオンなどを縛ってもらう。 エレキブルは水タイプの多くに有利。 トリトドンやシャンデラには注意。 対策 ラティオス、トリトドン、ガブリアスなどが安定。 耐久は並程度なので、高威力の技を打ちこめば1~2発で落ちる。 電気技で制限を受けないポケモンなら心配ない。攻撃範囲は広いが、所詮不一致なので弱点を突かれても一撃で倒されることは少ない。 きせきエレブーは高い耐久を持つが、元のHPが低いので何度も耐えられることはない。 やどりぎやどくどくを入れておくと戦いやすい。もちろんトリックも有効。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エレキブル ネタポケまとめwiki - エレキブル
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/90.html
パック:コンチネンタルサーカス BEFORE:エターナルケージ(P)TF6 NEXT:あいつらトラブル(P)TF6 条件 ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、アンドレ、ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛がパートナーの時に出現 デュエリストレベル7,10,13,16,19,22,25,28,31,34,37,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数12,24,36,48,60,72,84,96,108,120,132,144の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計50,000以上で出現 解説 チームラグナロク、チームユニコーンのカードを収録。 主に極星関連、獣族サポートがメイン。 WRGP参加ということからか、チーム・カタストロフが使用したヒドゥン・ナイト-フック-が、さり気なく収録されている。 主なカード 【極星】 効果モンスターカード(26種) 異次元の一角戦士 一角獣の使い魔 おとぼけオポッサム 虚栄の大猿(ウルトラ) 極星邪龍ヨルムンガルド(ウルトラ) 極星邪狼フェンリル 極星獣ガルム 極星獣グルファクシ(レア) 極星獣タングニョースト(スーパー) 極星獣タングリスニ(レア) 極星將テュール(レア) 極星天ヴァナディース(ウルトラ) 極星天ヴァルキュリア(スーパー) 極星天ミーミル 極星霊デックアールヴ 極星霊ドヴェルグ(レア) 極星霊リョースアールヴ 幻角獣フュプノコーン デルタフライ(レア) トライデント・ウォリアー(スーパー) 二角獣レーム ヒドゥン・ナイト-フック- マイン・モール(スーパー) モノケロース ユニバード(レア) ライノタウルス 魔法カード(05種) 神々の黄昏 極星の導き 極星宝ドラウプニル(レア) 最後の進軍 ユニコーンの導き 罠カード(22種) オーディンの眼 神の威光(レア) 神の桎梏グレイプニル(スーパー) ギャラルホルン(スーパー) 極星宝グングニル(レア) 極星宝ブリージンガ・メン 極星宝メギンギョルズ(スーパー) 極星宝レーヴァテイン(レア) サウザンド・クロス 次元均衡(ウルトラ) 神事の獣葬(レア) 調律崩壊 デストラクション・トリガー 闘争本能 波動再生 波動障壁 パラレル・セレクト 表層の平和(スーパー) フリッグのリンゴ(ウルトラ) ミョルニルの魔槌(レア) 野生の咆哮 連鎖旋風(レア)
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/497.html
エレキブル 基本情報 名前 エレキブル 進化 前進化エレブーエレキブースターを持たせて通信交換で進化|次進化なし タイプ でんき とくせい でんきエンジン ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エレキブル 75 123 67 95 95 85 199 技 Lv LvUPで覚える技 1 ほのおのパンチ,でんこうせっか,にらみつける,でんきショック,けたぐり 7 でんきショック 10 けたぐり 16 スピードスター 19 でんげきは 25 ひかりのかべ 28 かみなりパンチ 37 ほうでん 43 10まんボルト 52 いやなおと 58 かみなり 67 ギガインパクト
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/88.html
エレキブル No.466 タイプ:でんき 特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる)※エレブーの特性は「せいでんき」 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:138.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ(エレキブルへの進化はダイパプラのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 エレキブル 75 123 67 95 85 95 でんきエンジン エレブー 65 83 57 95 85 105 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし (でんき) ※特性「でんきエンジン」により、でんき無効 コイツに限ったことではないのかもしれないが、 本家の技考察がどことなくネガティブで笑えるw ↑ちょっと吹いたわww冷Pと10万以外には「命中不安」「威力不足」「あったらいい程度」って若干後ろ向きだなwww まあ本来なら一番種族値を活かせるメイン技が反動ありの威力90じゃそうなってしまう気持ちも分かるけど… はじめてみたとき「オッサン顔だ!」と思ってしまった。もしかしたらオッサン型とか作れるかもしれない。でも思いつかない。 ↑ポケモンXDにはヘルコンザというキャラがいてな・・・・・。 ↑↑バトレボにこいつのコスチューム着たごつい男が出てきます。名前は忘れた。 ↑ボルドのことか?俺はおっさんと言うよりいい男に見えるがw ↑そうそうボルドボルド。ごついのは事実だが、よくみたら結構面白い顔だった… 「電気物理最強クラス」ってしょこたんが言ってた。でも馬場のは10万ボルト・雷を使ってる ↑普通じゃないか?こいつもかみなりパンチより10万ボルトの方が威力高いんだから。」 ↑しょこたんが「物理最強クラス」って言ってるのに馬場は特殊で使ってる。 =ポケサン内部で矛盾してるって事じゃないのか? ↑なるほどね。まあ攻撃123もあるから物理が普通だと考えるがな。 多分特殊最強は個人的にはサンダース。デンリュウより特攻は5低いが。 ↑たぶんその最強っていうのは火力的な意味だと。だからデンリュウが一番って意味じゃないかな。 素早さや耐久力を無視して純粋な破壊力で考えるなら、物理電気最強は電気球ピカチュウだと思う。 ↑確かに。 でも使い勝手が悪過ぎるんだよね。 電気物理最強クラスとして配布されたエレキブルの技構成は ひかりのかべ、かみなりパンチ、ほうでん、10まんボルト 物理最強を強調するなら放電の代わりに地震くらい覚えさせても良さそうだが… ↑個人的にはクロス覚えさせて欲しかったな、どうせなら。 ↑とりあえず遺伝の概念を知らない子供たちの為にれいとうパンチかクロスチョップが欲しかった。ところで性別も固定なのか? 配布は性格まじめで固定っぽい。ちなみにおやの名前は「さいきょう」、ID:11157のLv.50 プレシャスボール入りで磁石持ち。 ↑個性は固定じゃないということを伝えておく。当たり前のことだが。 4月1日アニメにおいてシンオウリーグ編宣伝?で「デンジ対サトシの戦いにエレキブルが出てきた」ので、 どうやらそこだけはプラチナ型のようだ。 さて、レントラーはどうなるか ↑ずっとオクタンの活躍を期待していた自分がいる…w ↑サトシ「オクタンは水タイプ・・・よし、ピカチュウ10万ボルトだ!」 ピカチュウ「ぴっかぁ!」 デンジ「オクタン、気合で耐えろ!」 サトシ「なに!?なら今度はボルテッカー!」 デンジ「耐えろオクタァン!」 サトシ「こ、これが『気合いのハチマキ』・・・!恐ろしいぜ!!」 外国のバトレボではパスワードのようなものを入力すると、エレキブルが入手できる。 そいつは意地っ張りで、かみなりパンチ れいとうパンチ じしん クロスチョップというガチ仕様。 どうして最強クラスの配布をこれにしなかったし 電気タイプで唯一じしんを放てるポケモンだったが地面複合の魚が覚えられるようになってしまった。 ↑しかし奴はタイプ一致! 不一致じしんならまだ唯一だぜ! ……くるしいか。 ポケモンバトルヒーローズのこいつは性格と好きな味が一致してない。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 ソロで挑んだ人は前座に心が折れただけあり、こいつにはちょいと裏切り感がある。 それでもボスにぴったりな風格。こいつはボス向きのポケモンなのか? 最近あるサイトのこいつの擬人化を見てから、 こいつが野球の阪神を応援してる大阪のおっちゃんにしか見えなくなった。 ↑アニメでジョウト地方をサトシ達が冒険しているときにエレブーズというのががあったが、あれは絶対に阪神だよなw ↑↑他にもスターミーズとコイキングズとかでてたな どうみてもDeNAと広島ですねwww ↑DeNA吹いたwwwお前かよwww 最近こいつがいつかインファイト習得しそうだなって思えてきた。 アームハンマーも習得したし… ↑むしろバトレボの接近技がどれもインファイトに見える件 エレキブルシゲル型 シンジ型 最強クラス型 ボルテッカー型 海外版PBR配布型 デンジ型 ダニーのコンセント型(エレキッド) バトルサブウェイ型 全力特殊型 エレキブル(エレブー)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク シゲル型 性格:ゆうかん 技:かみなりパンチ/10まんボルト/アイアンテール/まもる/かみなり AG終盤にシゲルの手持ちとして初登場。 サトシのピカチュウと勝負した際圧倒的な強さを見せ付けた。 ↑あの頃はエレキブルの特性を誰も知らなかったから何とも思わなかったが よく考えたらサトシはエレキブルに10万やらボルテッッカーを放つという無駄な事をしていたわけだ ↑残念ながらシゲル君は何故かエレキブルにピカチュウの電気技を全てかわすよう指示していました かわせない局面で放たれたボルテッカーを「まもるで防ぐ」という徹底ぶり。そしてかみなりパンチ一発でピカチュウを撃破。 てか、シゲルのエレキブルの性格は勇敢っていうかうっかりやじゃね? うっかり散歩してたらうっかりロケット団に捕まって、指示されるまでアイアンテール使えることをうっかり忘れてたしな 後にポケモンハンターJやギンガ団が登場する度に、 ブラッキーと共にたびたび登場し奮戦している。 ただギンガ団との最終決戦ではサターンのポケモンの不意打ちに遭ったお陰で、 思うように活躍が出来なかった。 シンジ型 性格:ようき(多分) 努力値:攻撃252 素早252 持ち物: 技:かみなりパンチ/かわらわり/まもる/かみなり/ひかりのかべ/ギガインパクト 注:本当に廃人と思い込んだ人だけが使って下さい ↑シンジは技でポケモン選んだり(オドシシ)特性を生かしたりしてない(マリルリ)から廃人じゃないと思うお ↑あのマリルリの特性は厚い脂肪だったから特殊型にしたんだよ ↑受けるだけなら優秀な炎・氷受けだな。 ↑↑↑オドシシは対戦用じゃなくてストーリー攻略用だったんだよ。だから技が重要なんだよ ↑↑特性で味方のムックルの苦手な氷から守りつつ、相手の電気を誘発する(読み交代エレキブルを出す)ための水タイプを選ぶ辺り、シンジの戦法がいかに計算されてるかが分かる。 ↑じゃあ特殊ドダイトスと特殊マニューラはどうなんだ? 特殊ドダイトス(といってもリーフストーム・破壊光線・ギガドレイン・ハードプラント)はまだ分からなくもないがれいとうビームとふぶきしか今まで使っていないマニューラというのは… ↑きっと悪巧みも使えるんだよ。でもガブリアスグライオンは積まなくても吹雪で一発で倒せるから悪巧みは使わなかったんだよ。 ↑↑よくその手の話がでるが、シンジの手持ちは物理系ばかり。ムリしてでも特殊技が欲しいのだろう。 ドダイトス以外は技マシンで覚えるのばかりだから、応急処置的なものか。今はブーバーいるけど。 サトシとのタッグバトル大会中にエレキッドがエレブーに進化しました。 シンジの事だから容赦なくエレキブルまで進化させる筈なので無理にエレキッドを使う必要は無さそうです。 ということで型名から【エレキッド】の部分を削除。 ようやくLv30か(ゲーム及びアニメ初期設定的な意味で) サトシとのフルバトルで新たにひかりのかべを習得したことが判明。 ひかりのかべを張ってすぐにドンカラスに交代するという、まるでゲームのようなバトルを展開した。 ↑流石シンジネ申 気合だけで戦うどこかの電気鼠使いとは違うぜ! ↑瓦割りあるとは言え、わざわざ静電気発動狙いで弱点付かれる岩蛇に突っ込ませたり、 するからどっこいどっこいだけどな。 ↑岩蛇に弱点付かれるっつったら大抵地震だから静電気関係n…アニメだからいいか。 なおエレキッドの時のピカチュウとの戦闘が話題のネタになっているが、 少なくとも劇中の摸写からすると結構前から、シンジの手持ちに入っているのでこいつの実力自体も相当高いと思われる。 それにしてはエレブーの進化が遅かったのは謎だが… ↑かみなりを低レベルで覚えさせるためのBボタン連打じゃないの。 エレキブルに進化しないのはエレキブルがアニメにまだ出てきてないデンジの奥の手だからだと思ったが 最近「廃人のシンジならシロナのガブリアスに先制してめざパ氷を打ち込んで倒すため」と思えてきた 技にめざパを入れると廃人っぽさが増すかも 7/14のポケモンでエレキブルに進化しているのを確認。 ジュン戦の時の技はかみなり/かみなりパンチ/ギガインパクト/まもる。 ところでシンジが妙にデレてて2828してたのは俺だけじゃないはず 7月19日のバトルでフィールドに雷を打ち衝撃で飛んだ岩を相手にぶつける疑似ストーンエッジを使っていた。 最強クラス型 NN さいきょう 性格:まじめ 努力値 攻撃素早さ252 特攻6 持ち物 じしゃく 技 ひかりのかべ かみなりパンチ ほうでん 10まんボルト さあ!真の最強を見せろ! 電気物理最強なのに特殊技のほうが多いとかそいうことは言っちゃだめ ↑これホント手抜きだよな・・・ せめて物理技で固めるとしたら雷パンチ/炎のパンチ/電光石火/地震でもいいのに ↑炎のパンチより冷凍パンチだろ。 そのまんまだと岩団子と遭遇しただけで死亡。 こいつを見た後だと余計に悲しいな。 ボルテッカー型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252素早さ調整 持ち物: 技:ものまね 雷パンチより10万ボルトの方が強いと言うのを聞いてむしゃくしゃしてやった。 FRLG経由で覚えられるものまね そのものまねで相方のライチュウ系のボルテッカーをコピーする エレキブル自身に放てば特性の効果も相まって一石二鳥 すごいぞー!かっこいいぞー!! ↑あれ?意外に強くね? ↑現実:相手の地震で仲良くお墓行き ↑なんのためのシュカと襷だ!! 現実:だ い ば く は つでシュカの意味なし、リンチで物まねする前に倒さr(ry ↑シングルでボルテッカー読み交代、エンジンにより無効、次ターン先制ものまねの方が現実味がある上に決まりやすい希ガス。 ↑でんきエンジン発動したエレキブル相手に居座るライチュウなんていないだろ そうか、そこで交代読み身代わり・・・あれ?ものまね要らな(ry ↑ドーブル使えば?タイプも被らないし この型作ろうとしたらあった・・・ 一応でんじふゆうあれば実用性間違いなくあったと思うんだが どうだろう? 第五世代でワイルドボルトを習得してしまったが・・・ クロスサンダーやらいげきでもまねてみる? 海外版PBR配布型 親名:PKTOPIA ID:国によって異なる 名前:ELECTIVIRE 性格:いじっぱり 努力値:0 持ち物:じしゃく 技:れいとうパンチ じしん クロスチョップ かみなりパンチ 海外版PBRではこの型のエレキブルと控えめブーバーンが配布されたとか。 遺伝技を持ち、性格一致。 デンジ型 性格:無補正? 努力値:無振り 持ち物:オボンのみ 技:かみなりパンチ、ギガインパクト、ほのおのパンチ、でんこうせっか プラチナで新たにデンジの切り札となったエレキブル しょうぶどころではでんこうせっかがかわらわりに変更されている。アニメでは、れいとうパンチを使用した。 BW2のPWTでの型は以下の通り 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ ワイルドボルト/かわらわり(クロスチョップ)/れいとうパンチ/じならし シンオウリーダーズではかわらわり、ワールドリーダーズではクロスチョップになる 攻撃を強化し、足りない素早さをじならしとカムラで補う・・・って感じかな? 各ジムリーダーはエース格のポケモンを先発に選ぶという仕様によりデンジと対戦するときは必ずコイツが登場する ダニーのコンセント型(エレキッド) NN:コンセント 性別:ランダム 性格:ランダム 技:れいとうパンチ ほのおのパンチ かみなりパンチ クロスチョップ XDの町外れのスタンドにいるダニーに、 依頼されたトゲピーのリライブを完了させてダニーに返すと、 このエレキッドが貰える。 当時はまだトゲピーの進化後の凄さが分からなかったので、 リライブ後思わず交換した人は多数いた事だろう。 なおこの技構成は性格や努力値をしっかり厳選していれば、 実はそのまま戦っていけたりする。 バトルサブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:HP、攻撃、素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:けたぐり、いわなだれ、あなをほる、いやなおと スーパートレインの1週目とかによく出てくるエレキブル。 電気技がないとか、努力値中途半端とかならまだサブウェイでは珍しいことではない。 こいつこっちがカイリューとか出すとはねやすめ読みでもしてるのか、毎ターンあなをほるしかしないのである・・・。 自分の持ってるROMだけの可能性もあるので、てかむしろそうであってほしいため、誰か検証求む。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HASに170 持ち物 シュカのみ 技 エレキボール/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/まもる 出ましたエレキボール型。素早さ136でのエレキボールとか(笑) どうせエレキブルとエレキボールと名前が似てるからとか適当な理由で採用したんじゃ… ↑クロバットの アクロバット! そういうことだ その3 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:ふうせん 技10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/シグナルビーム ↑と違いこっちはガチな特殊アタッカー。地震対策にふうせんを持っているのであなどれない。 その4 性格 ようき 努力値 攻撃と素早さ 持ち物 シュカのみ 技 かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/じしん その2をまともにした型・・・というより3と4はファクトリの使い回し。(3は持ち物違うけど) 範囲は申し分ないけどもやっぱ威力が・・・つか、ワイルドボルト覚えた個体なしっすか・・・ 全力特殊型 確定技 10万ボルトorかみなり 選択肢 かえんほうしゃ,サイコキネシス,めざめるパワー(氷,草),きあいだま 後は本家のエレブーの頁を参照 普通に強いのでは?だって?しかし、攻撃力を生かせない。 だが、ネタにしてはつよい。 居場所の無い型である。 エレキブル(エレブー)の歴史 第1世代 赤版の無人発電所に低確率で出現するレアポケモン。緑では姿を見ることすらできない、ブーバーの対となるポケモンだった。 当時では珍しい雷パンチを使える数少ないポケモンのうちの一匹。 より素早く特殊も高いサンダースの存在により、97・98カップでの出番は無かったが、99カップでは電気タイプとしてライチュウと人気を二分。 波乗りライチュウのように地面の弱点を突くことは出来なかったが、ライチュウと同速であるドククラゲやリザードンに先制しやすかったのは大きい。 なお、サイコキネシスを覚える電気タイプは現在に至るまでこの系列のみである。 三色パンチ仲間のブーバーはこの頃は炎タイプ冷遇の時代だったためにほとんど使われず。 ルージュラは強力だったタイプ一致の吹雪とサイコキネシスにより97カップで活躍していた。 第2世代 技マシンで地面の弱点をつく冷凍パンチを、クリスタルの遺伝技でカビゴン等に有効なクロスチョップを習得。 電気らしからぬ攻撃範囲で、ケンタロスやドククラゲ、ガラガラと共に役割理論を無視した存在になった。 また進化前としてエレキッドが登場。進化前としてはそこそこ能力が高く、リトルカップで活躍した。 ブーバー、ルージュラにもそれぞれ進化前が登場するようになった。 なお三色パンチがデパートで安売りされるようになり、レア度は低下した。 第3世代 特性として「静電気」を獲得したが、それが活かされずに地震の餌食になることも多い。 努力値仕様変更で二刀が使いづらくなったが電気タイプにしては多い技バリエーションはまだ生きていた。 地面タイプへの交代読みで冷凍パンチを打てればなんとか・・・といったところ。 ブーバー、ルージュラも共に耐久力の低さが際立ち、辛い時期だった。 第4世代 ここにきて攻撃力がギャラドス並のエレキブルに進化。 素早さはエレキッド時代に逆戻りだが電気技を無効化しつつ素早さを上げる新特性「電気エンジン」や、 新たに使えるようになった地震で電気キラーとしての可能性が生まれる。 肝心の一致物理の威力があまり高くないものの、種族値やアイテム充実などのおかげで二刀として十分やっていけるのは嬉しいところ。 プラチナで電磁浮遊を獲得したが、物理耐久はいまいちなのであまり活かせないだろう。 同じくブーバーも進化して覚醒しだしたが、ルージュラは進化できなかった。 第5世代 新技ワイルドボルトを獲得し、反動というネックはあるものの一致物理技の威力が上がった。 特殊技でも電気版蜻蛉返りボルトチェンジ、エレキが付くだけあってエレキボールを獲得した。 同じ特性を持ち、能力の傾向が似ている新・単電気ゼブライカは多少なりとも意識させられる。 新アイテムしんかのきせきは、元無進化ポケモンだけあって高い種族値を持つエレブーにも対応し、活躍の場を広げた。 夢特性はやるき。行動不能になるねむりを防ぎたいなら採用も考えられる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エレキッド エレブー エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル エレキッド エレブー エレキブル - - - - 1 - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 7 7 7 6 6 6 5 5 5 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - - 10 10 10 11 11 11 8 8 8 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 25 16 16 16 16 16 16 12 12 12 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - - 19 19 19 21 21 21 15 15 15 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 - - - - - - - - 19 19 19 でんじは - 100 でんき 変化 20 - - - - - 31 32 32 22 22 22 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 17 17 25 25 25 26 26 26 26 26 26 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 9 9 28 28 28 36 38 38 29 29 29 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - 34 37 37 41 44 44 33 36 36 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 33 36 43 52 52 51 56 56 36 42 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 41 47 37 43 43 46 50 50 40 49 49 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 49 58 46 58 58 56 62 62 43 55 55 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - - 67 - - 68 - - 62 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ※ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ※ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ※ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ※ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ※ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ※ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ※ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ※ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × ※エレブーは習得できない タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv./Em 4th 教 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 4th 教 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 Em 教 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv./タマゴ) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (PDW) ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※エレキッドの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD、PDW でんじふゆう - - でんき 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(エレキッド時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 エレキッド L30→ エレブー エレキブースターを持たせて交換→ エレキブル 遺伝経路 からてチョップ : ワンリキー(L10)/ダゲキ(L25) バリアー : バリヤード(L1)/ケーシィ(卵)/スリープ(卵) まわしげり : サワムラー(L9)/カポエラー(L1) ヨガのポーズ : スリープ(L21)/サワムラー(L5)/バリヤード(L8)/アサナン(L4)/コジョフー(L5) クロスチョップ : ワンリキー(L43)/ブーバー(卵)/ルカリオ(卵)/自力(PDW) ほのおのパンチ : エビワラー(L36)/ブビィ(L34)/チャーレム(L1) れいとうパンチ : エビワラー(L36)/チャーレム(L1) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)/ドッコラー(L34)/エビワラー(旧教) フェイント : サワムラー(L25)/エビワラー(L21)/カポエラー(L33)/アサナン(L22)/モウカザル(L26)/ルカリオ(L15) アームハンマー : ドッコラー(L40) きあいパンチ : エビワラー(L56)/ドッコラー(L46)/ワンリキー(旧マ) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エレキブル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - エレキブル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エレキブル リトルカップルール考察まとめ @ wiki - エレキッド
https://w.atwiki.jp/1548908-tf6/pages/115.html
パック:スペシャルブレークダウン BEFORE:ルール・ザ・ワールド(P)TF6 NEXT:バーニング許可局(P)TF6 条件 山下太郎、ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛、山本百合、大庭ナオミ、寺師庸佑、マリア・アン、瀬良あゆみがパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 回復、手札破壊、デッキ破壊などの特殊な勝ち方をするカードが収録されたパック。 その性質からか、ウルトラレアのカードには制限カードが非常に多い。 主なカード 【エクゾディア】、ニードルワーム、ウィジャ盤、終焉のカウントダウン、成金ゴブリン 2011年9月制限 マインドクラッシュ : 制限→準制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(04種) 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 効果モンスターカード(38種) 悪魔の偵察者(レア) アメーバ エクゾディア・ネクロス カタパルト・タートル(レア) 雷仙人 仮面魔道士 キャノン・ソルジャー(スーパー) 究極封印神エクゾディオス(レア) グリグル 黄金の天道虫(レア) 地獄詩人ヘルポエマー 迷走悪魔 素早いモモンガ(スーパー) スパルタクァの呪術師 世紀の大泥棒 精神寄生体 堕天使ナース-レフィキュル(スーパー) 堕天使マリー(レア) 電動刃虫(レア) 悪魔の調理師(レア) 髑髏顔 天道虫 謎の傀儡師 ニードルワーム(スーパー) ネクロフェイス(ウルトラ) ヒステリック天使 ビッグバンガール(レア) 封印されしエクゾディア(ウルトラ) プリンセス人魚 ブレイン・ジャッカー 地獄将軍・メフィスト 白い泥棒 マタンゴ(レア) メガキャノン・ソルジャー 恵みの像 燃える藻 リグラス・リーパー レガシーハンター 連弾の魔術師(レア) 魔法カード(31種) 悪夢の拷問部屋(スーパー) 異次元の指名者 エクゾディアとの契約 エクトプラズマー エレメントの泉 皆既日蝕の書(スーパー) グリフォンの羽根帚 黒蛇病(レア) サンダー・クラッシュ 死のメッセージ「E」 死のメッセージ「H」 死のメッセージ「A」 死のメッセージ「T」 終焉のカウントダウン(ウルトラ) 深淵の指名者 神秘の中華なべ 至高の木の実 セベクの祝福 ソウルテイカー(レア) 手札抹殺(ウルトラ) 盗賊の極意 トークン収穫祭 成金ゴブリン(スーパー) 盗人ゴブリン 盗人の煙玉 魔法吸収 魔力の枷(スーパー) 魔力無力化の仮面 蜃気楼の筒 燃えさかる大地 闇の指名者 罠カード(41種) 暗黒の呪縛 生贄の祭壇 ウィジャ盤(レア) エネルギー吸収板 追い剥ぎゴブリン(スーパー) 追い剥ぎゾンビ 攪乱作戦 神の恵み(レア) 棺桶売り 義賊の極意書 義賊の入門書 ギフトカード(ウルトラ) グリード(レア) ゴブリンの小役人 サディスティック・ポーション ジェムフラッシュエナジー シモッチによる副作用(スーパー) 死霊の誘い 真実の眼(レア) 生命吸収装置 生命力吸収魔術 零式魔導粉砕機(レア) ダーク・キュア 大暴落 体力増強剤スーパーZ 連鎖炸薬 死の演算盤 ドレインシールド(レア) 墓荒らしの報い 白衣の天使 はたき落とし(レア) バブル・クラッシュ 不吉な占い(レア) ホーリー・エルフの祝福 ホーリージャベリン 本陣強襲 マインドクラッシュ(ウルトラ) 魔の取引 魔力の棘 女神の加護(レア) レインボー・ライフ(スーパー)